目前,评分最高的就是日式rpg游戏的鼻祖《勇者大冒险物语》,奠基了整个日式rpg的存在,对未来游戏行业造成深远影响,就算以现在的目光来看这款游戏相当单调,画面也箱单粗糙,历史地位也足够这款游戏获得98分综合评价,这是《4gar》成立之后发起的第一次评分,属于二十年前游戏玩家的评价。
排名第二的就是游戏新秀——《舰娘收集》以及部分著名ip的游戏成名或者经典之作,不夸张的说单单《舰娘收集》这一款游戏就占据了宅系游戏的半壁江山,在11区acg属于现象级游戏,同时也开创了属于日系卡牌收集类游戏的新时代。
自今天《英灵王座》评分被收录,《舰娘收集》评分排行直接跌落到第三名,综合97的评分引起11区游戏界一片哗然,《舰娘收集》本身就是一款非常优秀的作品,抛开题材定位本身受到市场的考验,被公认为开创了卡牌收集类新时代才获得综合96分的评价,还没有正式上市的《英灵王座》有什么资格获得综合97高分评价?只比日式rpg游戏的鼻祖《勇者大冒险物语》低上一分?
别小看一分的差距,11区是相当看重传统和辈分的国家,凡是相关于评分榜单,历史地位从来都是第一考虑因素。《英灵王座》获得97分的评价就意味着在《4gar》评测团体看来,这款游戏未来能创作的历史价值在《舰娘收集》之上,足以比肩《勇者大冒险物语》,毕竟对《勇者大冒险物语》的评价是当时游戏行业不成熟环境下的评分,历史地位也有非常重要的影响。
《4gar》成立以来评分达到95以上的就只有好几款欧美或11区著名ip的经典之作,96分综合评价近五年来仅此《舰娘收集》,97分是自《勇者大冒险物语》出现过第二个超过97分评价的游戏。
挑战属于《勇者大冒险物语》的历史地位?
近二十年来最优秀游戏?
超越《舰娘收集》?
游戏玩家的内心不可避免产生这种怀疑,甚至还有相当一部分玩家认为《4gar》是不是和【镜花水月】游戏公司完成了某些不为人知的py交易。那些《英灵王座》的测试玩家倒全部认为这一个评分合情合理,然而游戏测试玩家数量尚且稀少,只能引导一部分舆论,更多的还是11区玩家对这个超规格评分的质疑。
《英灵王座》评分一出,评分页面的留言在一天内就突破十万!在不知道是水军又或者谁的引导下,游戏总体风评并不算好。
······
《4gar》会议室,气氛肃穆,公司社长和整个评测小组经过好几次商谈都没有结果。
《4gar》的社长,一位鬓发霜白却眼神锐利的老人审视着面前身体僵直的年轻人沉吟道:“福山,现在外界不少游戏玩家都质疑你给出的评分,也有不少游戏媒体打算看我们笑话,你们评测小组真的认为这款卡牌对战游戏值得97分的评价?看了你们的报告我虽然也认同了才会发布,但没想到玩家反映那么激烈,这件事需要更加慎重的对待。”他敲了敲面前的办公桌,说话语气强调卡牌对战这个游戏类型,潜意思为只是一款卡牌对战类型游戏,再优秀也可能获得这种评分。
福山光昭赶紧从椅子上站起来,语气坚决回答道:“是!社长!我和我们小组的编辑全部认为《英灵王座》值得97分的评价,倒不如说我们更想给98分的评价,我们认为这款游戏突破了属于卡牌类游戏的限制,奠基了日···不,对整个世界相似类型的游戏都会有着深远影响。《舰娘收集》出来之前我们也认为卡牌类游戏再有趣也比不过精心制作的rpg作品,现在我庆幸因为题材给了《舰娘收集》96分评价,不然今天我给《英灵王座》的评分就是98分。”
《4gar》社长野泽山眼神微变,随后向另外一位评测小组成员淡声询问:“那么小田切你的意见呢?”
那位评测小组成员也随着福山一起站了起来,面对这为游戏媒体泰山北斗级别人物审视目光,咽了咽口水认真回应:“额···我没有异···异议,这款游戏就像动画里面的《魔法少女小圆》···能获得那么高的评价完全就是自身素质优秀,我同意福山组长的意见。”
沉默少许,《4gar》社长摇了摇头站起来笑道:“很好,很少看到福山你那么坚持的态度,我们公司也会相信你的判断。”
福山光昭面色一松:“请社长放心,在这个星期内我们小组关于《英灵王座》游戏具体评测报告就会发布,那时候我们有充足的理由解释给这款游戏评下97的分数。”
这是他三天以来确定了无数次的事情,只有这点他并不报以质疑。