1068、强大的精神攻击(1 / 2)

一枪致命 十曜 3457 字 14天前

“噗!”

在风落以一张神秘扑克解决掉麦克的脖子。

几乎是紧接着,高大的npc上尉心脏位置,也是冒出了一把染血的刀尖。

“-10039!”

五位数的伤害数字,对于这个处于仓库,所以身上并也没穿太多的防御装备,而且等级只有50级的npc军官而言,足够致命!

“唔!”

而他吃痛之下张开的嘴巴也被一只戴着战术手套的手给死死地捂住,只从喉咙中冒出一些惨叫声。

“动手!”

一句冰冷不带感情的话,从高大npc上尉的身后浮现的夜枭的口中吐出。

夜枭,一直都是跟着特工小队之中的,只不过,没有玩家能够发现他的踪迹而已。

这一声提醒,其实在某种程度上,是特工玩家之间意识的分层石。

在夜枭命令下来之前,凤凰已经冲向了一个手里端着一挺重型黑色枪械的npc士兵。

“咔嚓!”

“-5009!”

而在夜枭的声音落下时,伴随着脊椎骨断裂声,那个背对着玩家的npc士兵的脑袋,已经被强行地反转了180度。

“啪!”

“-3239!”

夜的速度仅仅略微落后,同样是卡着夜枭声音,冲到了另外一个npc士兵身边。

手中不知道从哪里摸出了一把灰色的军刀,在夜枭声音落时,军刀的半个刀身,已经没入了了那个士兵的脖子。

这是动手速度最为快的四个人。

而且,在动手之时四个人都有一个特点,就是脸色没太大的表情与波动。

仿佛,手中的军刀上面还带着热气的鲜红人血仅仅只是一种涂料,手中垂死挣扎的npc士兵和那些猫啊狗啊的异型怪没什么不同一般。

这无疑是大部分的玩家所不能够做到的。

玩家之间pk时,是因为知道玩家能够复活,所以没有太大的心理压力。

但是,像这种杀与ai极高,又没有任何变异的人型npc,纵然是处于非血腥视野,很多人其实都会有心理障碍。

毕竟,《战纪》这游戏真实感太高!

这也是为什么至少一半人不敢选择战斗职业,或者就选择战斗职业,也只敢去刷异型的怪物的原因。

即使,游戏系统本身有心理调节程序,能够让玩家在回到现实之后,心理暴虐程度大幅度平息。

风落之前一直都有个疑惑,会什么《战纪》要设计得如此地“真实”和“血腥”?

而最近在玩家论坛上,一篇总结性的帖子中给出的调查数据,开启了血腥视觉的玩家,觉醒原力的比例远比关闭血腥视觉的玩家高,而擅长战斗的玩家比起生活职业又更加地高。

这似乎,揭示了一部分的原因?

“不过,凤凰这一次任务的变化比较大。”

“不仅仅是战斗的意识有了显著的提高,完全迈入了顶尖高手的行列。而且,她似乎已经掌握了原力技巧的运用的,熟练程度跟剑气长河相比也差不多!”

“至于夜,这个女人的表情已经不能够用冷静形容,而更应该用‘平淡’一词。”

“相比于别人,她似乎对于这种杀人的情况完全不排斥,甚至,有一种她已经司空见惯的感觉。”

风落在击杀麦克之后,手中已经再次地出现了四张扑克牌。

而在取牌的同时,心中却是以一种飞快的速度在思考着凤凰与夜的两人战斗中表现出的一些信息。

如果让其余人知道,他在这种需要抢时间的战斗中,竟然还在分神观察全场的人,不知道会是什么想法?

当然,其余的人这时候是不可能想这些事情的。

因为,没有武器的,他们正在急着从背包里取武器。

好在,风落之前扔出的扑克牌所形成的“空气沼泽”所覆盖的范围可是十分地大,被遗漏在外面的士兵只有这么几个,其余的人都在空气沼泽与24的精神攻击的双重控制之中。