不过因为法术实验失败的原因,他的情绪有些低落,巡视了一遍领地后,夏多决定去迷锁中寻宝,来缓解一下心情。
……
从营地到夏多自行开辟的迷锁入口,不过一里多,或许是当初选择登陆点的时候选得正好,迷锁的方向就在登陆点的正东方。
因此最终还是要走到升环的路子上来,用3环魔法来实现。
打定主意后,夏多便开始在水面上狂奔起来,片刻便回到营地。
从营地前往迷锁入口的途中,夏多随意把玩着之前在遗迹中搜索到的蓝宝石,一想到遗迹内或许还会有更多宝贝,心情顿时就好了许多。
很快,夏多便来到之前被他砍倒的大树、真·开辟出来的迷锁入口位置。
虽然他暂时无法解决创造系【飞行术】需要专注维持的问题,但却可以解决维持自身稳定的问题。
之前他有些高估自己了,才用了滑板这个力场塑形,其实完全可以做成类似过山车那样的固定坐椅的。
不过这种复杂程度,以2环魔法来实现的话,施法时长就要大大提高了,而且容错率也会大为降低。
……
按照施法等级来算的话,夏多现在是5级法师、4级术士,能够在魔网中寄存的法术总环数=5*3+4*2=23。
一方面要维持自身不掉落下去,一方面要维持法术稳定存在,一心两用对于法师来说,并不是个很好的选择。
扑通——扑通——
到了一处合适的位置,夏多停了下来,凝神专注,操控身前的魔网不断扭曲、纠缠、接合。
很快,一个无形的力场滑板逐渐成形。
↘e^z.看^书.首^发↘输入地址:m
接连两次,不是因为反应不及从滑板上掉落,就是因为要维持自身稳定,导致专注不够法术消散滑板消失而掉落水中。
而每个休息周期内的日常施法总环数则是要远超这个数,但即便如此,也不可能让夏多无限制地实验。
既然发现问题,就要解决问题,而不是视而不见,夏多是有能力解决这个问题的。
几次飞行失败后,夏多就要正视问题了,或许经过多次实验、长期练习,他最终也能掌握这个2环的猴版【飞行术】。
但这种明显有缺陷的法术,他为什么要强迫自己去用呢?
虽然在营地时他就已经实验过几次,但那也仅仅只是人站了上去,并没有实际飞行过。
当夏多站在滑板上,准备控制滑板飞行的时候,他才感到了这个法术的真正困难所在——
“嗯?”
夏多突然皱起了眉头,血脉感知告诉他这附近的“水元素”环境有异,虽然在他的时间线里,他已经一年多没有来这里了,但是——
当初凭借血脉感知到从营地到迷锁这条“水元素之路”上的“流动”、“润泽”概念性存在,给他的观念造成了巨大冲击,印象十分深刻。
现在,这里的“流动”、“润泽”特性似乎更加浓郁了,夏多回想了下从营地一路走来的植物状况。
只是夏天的植物本身就枝繁叶茂,这条“水元素之路”上的植物生长情况和路两旁的也没什么明显的区别。
血脉的确感知到异常的存在,或许是“流动”、“润泽”的特性还有强到足以引起植物明显变化的程度。